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El estudio español Aheartfulofgames, desarrollador del más reciente título de Las Tortugas Ninja, cesa sus operaciones tras despedir a todo su equipo.
Outright Games, la empresa propietaria del estudio Aheartfulofgames, ha decidido prescindir de toda la plantilla responsable del desarrollo del videojuego Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutantes Desencadenados.
El regreso de las Tortugas Ninja a la pantalla grande con la película animada Caos Mutante vino acompañado de un lanzamiento en el mundo de los videojuegos. El título, desarrollado en España por el estudio madrileño Aheartfulofgames, fue un beat'em up disponible para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.
Pese a haber sido bien recibido por el público y alcanzar un rendimiento comercial positivo, estas circunstancias no han sido suficientes para evitar el reciente anuncio de despidos por parte del estudio.
El equipo desarrollador de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutantes Desencadenados enfrenta el cierre de su estudio
Según informó Aheartfulofgames a GamesIndustry.Biz, el cierre del estudio es inminente tras la decisión de su empresa matriz de despedir a toda la plantilla.
Outright Games, compañía propietaria del estudio, ha optado por esta medida que implicaría la disolución de Aheartfulofgames y la pérdida de 28 empleos.
El estudio madrileño logró posicionarse en la industria con títulos como DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms y DreamWorks Spirit: Lucky's Big Adventure, dos propuestas orientadas al público familiar que respondían a la línea editorial de Outright Games.
La compañía británica adquirió el estudio en 2022, y en apenas dos años, Aheartfulofgames logró completar el desarrollo de TMNT: Mutantes Desencadenados, enfrentándose a importantes limitaciones de tiempo y recursos.
Según declaraciones del propio equipo, el juego fue entregado dentro del plazo estipulado y sin contratiempos. Tras su lanzamiento en 2024, el título cumplió con los objetivos comerciales establecidos por Outright Games.
Posteriormente, el estudio comenzó a trabajar en un nuevo proyecto basado en una franquicia reconocida, impulsado directamente por la editora. Sin embargo, este desarrollo fue suspendido en enero debido a la falta de interés por parte del cliente.
Poco tiempo después, Outright experimentó un cambio en su dirección ejecutiva, orientando su estrategia hacia producciones de menor presupuesto. Durante un tiempo, Aheartfulofgames intentó llevar adelante este encargo junto con un proyecto más ambicioso, pero ambos fueron cancelados en abril sin una justificación clara.
Ese mismo mes, Outright inició un proceso de expansión con nuevas contrataciones y adquisiciones, mientras que la comunicación con el estudio español se fue reduciendo progresivamente, según se indica en el comunicado emitido por Aheartfulofgames.
Después de ser excluido de una reunión corporativa en mayo, en junio Aheartfulofgames recibió la notificación del cierre del estudio, alegando “motivos de productividad”.
El equipo de Aheartfulofgames ha denunciado que Outright Games tiene en desarrollo varios títulos externalizados a otros estudios, proyectos que, según ellos, podrían haber gestionado internamente.
Desde el punto de vista legal, se trataría de un despido unilateral, sin acuerdo entre los empleados y la empresa. Por ello, Aheartfulofgames mantiene comunicación con la Coordinadora Sindical del Videojuego, el sindicato español especializado en este sector, para evaluar posibles acciones.
Por su parte, Outright ha defendido su decisión, describiéndola como “una situación difícil que no se ha tomado a la ligera”, y asegura haber mantenido contacto con la dirección de Aheartfulofgames durante los últimos seis meses.
Este cierre se suma a una serie de situaciones similares en la industria, como el caso de Tequila Works en marzo y, a nivel mundial, más de 9.000 despidos en Xbox.

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