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¿Esta compatibilidad es posible usarlos simultáneamente en un PC?
Las tecnologías de reescalado impulsadas por inteligencia artificial se han consolidado como componentes clave en el panorama actual de los videojuegos. Dado que muchos títulos no logran ofrecer un rendimiento óptimo por defecto, estas soluciones han adquirido una gran relevancia. Sin embargo, recurrir únicamente a DLSS o FSR no siempre garantiza el mejor desempeño posible en un equipo, ya que emplear ambas tecnologías en conjunto podría ofrecer ventajas adicionales.
DLSS y FSR operan de manera independiente. DLSS, desarrollado por NVIDIA, solo puede utilizarse con tarjetas gráficas de esta marca, mientras que FSR, de AMD, presenta una mayor compatibilidad, permitiendo su activación en una amplia gama de GPU sin importar su fabricante. Aunque en la mayoría de los juegos solo es posible seleccionar una de estas opciones de reescalado, existen métodos para hacer que ambas trabajen simultáneamente en un mismo sistema.
DLSS y FSR: tecnologías distintas que pueden operar de manera conjunta
En algún momento, muchos usuarios se han preguntado qué ocurre al intentar habilitar simultáneamente dos tecnologías de reescalado como DLSS y FSR. Cada una de estas soluciones presenta características que pueden resultar más o menos eficaces según la configuración del sistema y las opciones gráficas del juego en cuestión. En general, quienes cuentan con una tarjeta gráfica de NVIDIA suelen optar entre una u otra, ya que DLSS, a diferencia de FSR, está limitada al hardware de la marca.
Sin embargo, existen casos en los que ambas tecnologías pueden operar al mismo tiempo. Por ejemplo, ciertos títulos permiten utilizar la generación de fotogramas de AMD en paralelo con DLSS, o incluso es posible lograrlo mediante herramientas externas como Lossless Scaling cuando el juego no incluye soporte nativo. No obstante, el enfoque aquí no está en analizar la compatibilidad de sus diversas funciones, sino en explorar si realmente es viable activar DLSS y FSR simultáneamente en un mismo entorno.
Aunque pueda parecer una idea descabellada, existe una forma de combinar DLSS y FSR mediante una configuración que incluye dos tarjetas gráficas de fabricantes distintos: una de NVIDIA y otra de AMD. Esta posibilidad no depende de un sistema con doble GPU tradicional, como aquellos basados en la antigua tecnología SLI, aunque en teoría también podría ser compatible con ese tipo de configuración. En realidad, se trata de una combinación más accesible, en la que se utiliza un procesador AMD con gráficos integrados junto a una tarjeta gráfica dedicada de NVIDIA.
De qué manera sería posible activar simultáneamente DLSS y FSR en un mismo sistema
Algunas teorías que abordan la posibilidad de utilizar DLSS y FSR de manera simultánea señalan que el propósito principal de esta configuración es aprovechar una de las tarjetas gráficas del sistema como apoyo en el procesamiento de la otra. Esta estrategia permite, por ejemplo, descargar parte del trabajo de la GPU de NVIDIA utilizando la unidad gráfica integrada de AMD. Para lograrlo, se requiere una iGPU con un rendimiento decente, como las que integran los procesadores Ryzen AI o la serie Ryzen 8000G.
Gracias a este enfoque, es posible asignar la tarea de renderizado principal a la tarjeta gráfica dedicada, que activaría DLSS, mientras que la GPU integrada se encargaría de aplicar tecnologías como Radeon Super Resolution o AMD Fluid Motion Frames. Un detalle poco convencional de esta configuración es que, para aprovechar al máximo esta combinación, es necesario que la salida de imagen provenga de la iGPU, lo cual implica conectar el monitor directamente a la placa base, permitiendo que la GPU dedicada se enfoque exclusivamente en el procesamiento gráfico del juego.
Esta misma idea también puede implementarse mediante el uso del software mencionado anteriormente, Lossless Scaling, que facilita forzar la aplicación de una tecnología mientras otra GPU se encarga del renderizado del juego.
Se trata de un proceso bastante inusual y complejo de ajustar, dado que la calidad visual y el rendimiento pueden variar según los distintos parámetros gráficos y técnicos del juego. Sin embargo, la conclusión es que sí es factible emplear DLSS y FSR simultáneamente en un mismo equipo para optimizar el desempeño.

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