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Según Brandon Sanderson, Hideo Kojima ha desarrollado una obra única que ningún otro creador podría haber concebido.
Aunque está profundamente involucrado en la gestión de su editorial, DragonSteel, y en el desarrollo de sus numerosas novelas ambientadas en el universo Cosmere, Brandon Sanderson aún encuentra tiempo para disfrutar de los videojuegos. A lo largo del año, suele jugar a una gran variedad de títulos, y recientemente aprovechó su participación en el Festival Celsius 232 para expresar su admiración por una destacada figura del sector.
En una conversación con El País, el autor reflexionó sobre un tema complejo: la adaptación de sus obras a formatos como el cine y los videojuegos. Por el momento, se sabe que Snapshot será llevada a la pantalla como una serie producida por MGM. Sin embargo, este tipo de acuerdos no son frecuentes en su carrera, ya que Sanderson prefiere mantener un control creativo total sobre los proyectos basados en sus historias.
Hideo Kojima representa un caso comparable, ya que tras su separación de Konami ha dado rienda suelta a su creatividad de manera independiente a través de Kojima Productions. Brandon Sanderson admira su enfoque innovador, aunque considera que seguir un camino similar en su propio campo podría implicar ciertos riesgos.
El autor expresó su entusiasmo por el fenómeno que rodeó a Death Stranding, destacándolo como una obra que difícilmente podría haber sido realizada por alguien más. Aunque aspira a que Hollywood adapte sus historias con la misma determinación con la que Kojima logró que la industria del videojuego prestara atención a su visión, Sanderson reconoce que no busca hacerlo en solitario. Para él, encontrar un aliado adecuado es esencial, y por ahora descarta involucrarse directamente en la producción de películas o videojuegos.
Queda por ver cuándo se hará realidad el anhelo de muchos seguidores del Cosmere, ya que una adaptación a gran escala de alguna de sus historias tendría un enorme impacto.

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