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La consola Analogue 3D, conocida por ser una versión no oficial de la Nintendo 64 con soporte para 4K, ha vuelto a posponer su lanzamiento, lo que ha generado mayor incertidumbre entre los interesados en adquirirla.
El lanzamiento de la consola Analogue 3D ha sido aplazado nuevamente, lo que ha incrementado las dudas entre los potenciales compradores. La empresa responsable ha ofrecido una nueva justificación para este retraso.
Después del éxito alcanzado con la serie de consolas portátiles Pocket, capaces de reproducir la experiencia de sistemas clásicos como Game Boy mediante tecnología FPGA, la compañía Analogue decidió en 2025 apostar por un nuevo proyecto: la Analogue 3D. Este dispositivo, considerado uno de los lanzamientos más esperados del año —junto con la anticipada Nintendo Switch 2—, buscaba revivir la nostalgia de la Nintendo 64 ofreciendo compatibilidad total con sus cartuchos y periféricos, además de incluir funciones modernas como filtros gráficos, opciones de guardado y carga rápida, así como soporte para resolución 4K. Sin embargo, la empresa ha confirmado un nuevo retraso: en lugar de llegar a finales de agosto de 2025, su estreno se ha pospuesto al último trimestre del mismo año.
El lanzamiento de Analogue 3D ha vuelto a posponerse, lo que ha incrementado la inquietud entre quienes esperan adquirirla
La Analogue 3D, que fue anunciada en octubre de 2024, tenía como fecha de lanzamiento inicial julio de 2025. Sin embargo, ese mismo mes la compañía comunicó un primer aplazamiento de un mes, atribuido a los aranceles impuestos por la administración Trump, asegurando que los clientes que ya habían reservado la consola no verían incrementado su precio, ya que la empresa asumiría los costes adicionales. En esta ocasión, la justificación ha cambiado por completo: a través de un comunicado oficial, Analogue ha señalado “defectos de última hora” como motivo del nuevo retraso, posponiendo ahora la llegada de la consola hasta el último trimestre de 2025.
Analogue has been moving at maximum pace, processing shipping to everyone who has been patiently waiting. Unexpected, uncommon issues are rare. Especially in a negligible degree under esoteric circumstances. We’re ensuring every detail meets our standard.
— Analogue (@analogue) August 20, 2025
We're setting the…
Según el comunicado emitido por la compañía:
La compañía explicó que ha estado trabajando al máximo para preparar los envíos para quienes han esperado pacientemente. Señaló que los problemas inesperados son poco comunes y suelen ser de magnitud mínima, pero que se han tomado todas las medidas para garantizar que cada detalle cumpla con sus estándares de calidad.
Reconocen que un nuevo retraso, anunciado con poco aviso tras meses de espera, puede resultar frustrante para los clientes, y expresan que también lo sienten. Destacan que el desarrollo de Analogue 3D ha durado cuatro años con dedicación extrema y que actualmente la consola está prácticamente lista: el 99% del hardware, el sistema y el embalaje están terminados, y se concentran en el último 1%.
Este retraso ha llevado a posponer los envíos hasta el último trimestre de 2025, con una fecha establecida de manera conservadora para asegurar cumplimiento. La empresa asegura que sigue trabajando sin pausa y agradece la paciencia y confianza de los usuarios, reafirmando su compromiso con la calidad.
Además, indican que quienes deseen cancelar su reserva y solicitar un reembolso completo pueden hacerlo a través de analogue.co/support.
En síntesis, Analogue busca tranquilizar a los usuarios ofreciendo reembolsos completos a quienes hayan reservado la Analogue 3D. Sin embargo, la escasa claridad sobre los problemas que han causado el retraso genera incertidumbre y cierta frustración, incluso entre los seguidores más leales de la marca.
Las publicaciones en las redes sociales de la compañía se han llenado de comentarios que van desde la sorpresa hasta la indignación. Aunque no se cuestiona la legitimidad de la Analogue 3D —sobre todo considerando el éxito y la calidad de productos anteriores como la Analogue Pocket—, existe una sensación general de preocupación entre los compradores, especialmente porque aún no se ha mostrado ningún video que confirme el funcionamiento de la consola.
Analogue 3D: ¿una consola retro imprescindible o un proyecto lleno de promesas incumplidas?
Analogue es una empresa estadounidense dedicada al desarrollo de hardware capaz de reproducir consolas clásicas mediante tecnología FPGA, incluyendo sistemas como Mega Drive, Super Nintendo y Game Boy. La Analogue 3D se presentó como una versión no oficial de la Nintendo 64 basada en FPGA, compatible con los cartuchos originales y con accesorios como los mandos oficiales. Además, la consola ofrece reescalado a resolución 4K y varias funciones adicionales ya presentes en otros productos de la marca, como la posibilidad de jugar a juegos emulados en formato digital, guardado y carga rápida, compatibilidad con prácticamente cualquier controlador Bluetooth y, mediante emulación, acceso a títulos de otras plataformas.
Desde su anuncio en octubre del año pasado, la Analogue 3D despertó gran entusiasmo entre los aficionados al retro gaming, algo evidente en que las reservas se agotaron rápidamente. Sin embargo, el reciente aplazamiento ha afectado la reputación de la marca, y algunos incluso la comparan en tono de broma con “Duke Nukem Forever” por su prolongado desarrollo y sucesivos retrasos.
En consecuencia, los compradores que siguen confiando en la compañía deberán esperar varios meses más antes de recibir la consola y comprobar si cumple con lo prometido. La Analogue 3D tiene el potencial de ser la manera definitiva de jugar a la Nintendo 64 utilizando cartuchos y accesorios originales. No obstante, los problemas relacionados con su lanzamiento, incluyendo los retrasos y la falta de transparencia, podrían empañar un estreno que estaba llamado a ser histórico. Solo el tiempo determinará si esta consola retro alcanza las expectativas o si, por el contrario, resulta una decepción.

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