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Death Stranding 2: On the Beach!
¡Primeras impresiones!

La esperada continuación de Death Stranding llega con una propuesta ambiciosa, pero no todos están convencidos de que Hideo Kojima mantenga la chispa creativa que lo caracteriza. Aunque visualmente impactante y con una narrativa enigmática, On the Beach genera opiniones divididas: algunos sienten que la magia que hizo especial al primer juego se ha diluido en esta nueva entrega.

Death Stranding 2: On the Beach


¿Death Stranding 2 no logra destacar en jugabilidad frente a las propuestas más innovadoras del año?

La segunda entrega del juego de Kojima ha generado debate: mientras su apartado narrativo mantiene el misterio, su jugabilidad parece no estar a la altura de otras experiencias más frescas e innovadoras que han marcado tendencia en este 2025.

Hideo Kojima ha sido reconocido durante años como uno de los grandes visionarios del desarrollo de videojuegos, especialmente por su impacto con la saga Metal Gear, que redefinió los estándares de la industria. Personalmente, compartía esa admiración, sobre todo al experimentar Death Stranding, un juego que, en su momento, pareció adelantarse a su tiempo. La forma en la que abordaba la logística y la conexión humana resonó profundamente durante la pandemia, haciendo visible el esfuerzo de repartidores como los de Uber Eats o Rappi. Como alguien relacionado con ese entorno, sentí que era una obra con un mensaje poderoso, incluso poético, que nos enseñaba la importancia de no cargar con más de lo necesario, tanto física como emocionalmente.

Sin embargo, la llegada de Death Stranding 2: On the Beach me deja con sentimientos encontrados. En un año donde juegos como Clair Obscur: Expedition 33 están sorprendiendo por su creatividad y talento emergente, no puedo evitar preguntarme si Kojima aún conserva esa chispa única que lo hacía inconfundible.

Recuerdo leer una declaración que llamó bastante la atención de uno de los jugadores que probó el juego en acceso anticipado: “Voy a ser completamente sincero, hicimos pruebas con jugadores y los resultados fueron tan positivos que algo no encajaba. Si gustó tanto, entonces hay que ajustar algo”. Curiosamente, esa frase no lo tranquilizó, sino que le dejó ciertas dudas.

Gracias a un código que recibió desde la oficina local de PlayStation, pudo jugar antes del lanzamiento. Según contó, tras más de 40 horas de juego, no dejaba de preguntarse en qué habían consistido exactamente esos cambios.

Lo que encontró fue una jugabilidad muy similar a la del primer título. Las mecánicas le resultaron repetitivas, casi como si se hubieran copiado directamente sin una evolución evidente. A pesar de que disfruta todo lo relacionado con la logística dentro del juego, comentó que alrededor de la hora 30, la historia dejó de atraparlo. A partir de ahí, se dedicó únicamente a construir caminos, puentes y estructuras, más por satisfacción personal que por verdadero interés en la narrativa.

Death Stranding 2: On the Beach


¿De qué trata Death Stranding 2: On the Beach?

Esta continuación dirigida por Hideo Kojima parece estar pensada principalmente para quienes disfrutaron profundamente del primer juego. La jugabilidad se mantiene casi intacta, con mecánicas muy similares y hasta animaciones que se sienten recicladas.

Aunque se incorporan elementos nuevos, como mejoras que funcionan a modo de perks, algunos objetos adicionales y rutas que no estaban disponibles antes —todo enfocado en hacer un poco más sencilla la entrega de recursos—, en el fondo la experiencia es prácticamente la misma. Se trata nuevamente de organizar bien tus trayectos para evitar recorridos innecesarios, aunque, siendo sinceros, es casi inevitable que termines dando más vueltas de las que quisieras.

Death Stranding 2: On the Beach

Sin entrar en detalles que arruinen la experiencia (aunque, siendo honestos, es complicado hablar de spoilers entre tantos giros, personajes nuevos y líneas argumentales), la trama de Death Stranding 2: On the Beach continúa directamente los eventos del primer juego. Sam regresa tras un aislamiento que solo quienes completaron la entrega anterior comprenderán del todo, aunque hay un resumen incluido para quienes necesiten refrescar la memoria. Durante el tiempo que estuve jugando —unas 40 horas—, noté que el primer punto realmente impactante en la narrativa no llegó sino hasta la mitad del recorrido, alrededor de la hora 20. En ese tramo, el juego toma un giro interesante hacia una especie de escenario con tintes de Metal Gear, tanto en ambientación como en estilo de juego.

Death Stranding 2: On the Beach

Cerca de la hora 30 se introduce un personaje clave que aporta una nueva perspectiva a la trama. Este giro intenta profundizar en el concepto de "la playa" y resaltar el papel de Lou (BB), aunque la información se entrega de forma muy dosificada.
Como era de esperarse, varios personajes del primer juego regresan, y las nuevas incorporaciones buscan añadir capas a la narrativa. Sin embargo, da la impresión de que algunos de estos nuevos rostros están ahí más para lucir a las celebridades de Hollywood involucradas que por aportar un peso real al desarrollo del argumento.

Death Stranding 2: On the Beach

En términos visuales, el juego es una auténtica maravilla. La optimización para jugar en resolución 4K a 30 cuadros por segundo en una PlayStation 5 estándar es sorprendente, logrando un acabado casi fotorealista que invita a recorrer su mundo con calma. Uno de los detalles más destacados es cómo se rediseñó la lluvia que acompaña la aparición de los EV, provocando una sensación de inquietud muy similar a la de una película de terror bien lograda.
En cuanto al apartado sonoro, el resultado es impresionante. Ya sea con auriculares o en un sistema de sonido envolvente, la experiencia auditiva es envolvente y casi impecable. Eso sí, muchos efectos de sonido parecen directamente tomados del primer juego. El doblaje al español latino es sobresaliente, transmitiendo de forma precisa las emociones y matices de cada personaje, lo cual es digno de reconocimiento.

Death Stranding 2: On the Beach


Primeras impresiones de Death Stranding 2: On the Beach

En un año donde títulos como Clair Obscur: Expedition 33 y Split Fiction han demostrado el potencial renovador de la industria, Kojima ha optado por jugar a lo seguro con Death Stranding 2: On the Beach. La secuela ofrece una experiencia que casi no presenta novedades en su jugabilidad, enfocándose más en una narrativa extravagante y surrealista que tarda bastante —alrededor de 20 horas— en alcanzar sus momentos más emocionantes. Aunque cuenta con gráficos impresionantes y una banda sonora destacada, queda claro que en la actualidad esos elementos por sí solos no bastan para sobresalir.

Death Stranding 2: On the Beach

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