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"Un destacado título de Mario para Nintendo Switch 2 con mejora"

"La versión de Mario + Rabbids Kingdom Battle en Switch 2 presenta una tasa de fotogramas por segundo duplicada en comparación con la consola anterior."

Generación 2

Es probable que muchos jugadores que han acompañado a la Nintendo Switch desde sus inicios recuerden con claridad el E3 de 2017. Durante el evento de Ubisoft, nadie esperaba ver a Shigeru Miyamoto subir al escenario, mientras las cámaras captaban la emoción de Davide Soliani con lágrimas en los ojos. Fue entonces cuando se reveló un título de estrategia protagonizado por Mario y los Rabbids. Mario + Rabbids Kingdom Battle se ha consolidado como uno de los juegos más destacados del fontanero en la consola, y actualmente es el único que ha recibido una mejora inesperada y totalmente gratuita en la Switch 2.

Como muchos ya saben, varios títulos lanzados originalmente para la primera Switch ofrecen un rendimiento superior en la Switch 2, incluso sin necesidad de parches o actualizaciones. Uno de los casos más destacados es Mario + Rabbids Kingdom Battle, que no solo mantiene su resolución dinámica en niveles máximos para ofrecer una imagen más clara y definida, sino que además logra duplicar su fluidez gracias al aumento en la tasa de fotogramas por segundo.

Generación 2

Efectivamente, en su versión original para Nintendo Switch, el juego estaba limitado a 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, en la Switch 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle alcanza los 60 FPS. Este cambio ha sorprendido a muchos, ya que el título originalmente mantenía ese tope para asegurar un rendimiento estable. Lo curioso es que, a diferencia de otros juegos con la misma restricción, en este caso la nueva consola logra eliminar ese límite.

Según indican algunos usuarios, la razón detrás del aumento en el rendimiento podría estar relacionada con el sistema de renderizado del juego. Este utiliza una sincronización vertical con doble búfer (Double Buffer Vsync), lo que en la consola original limitaba la tasa de fotogramas a 30 FPS al dividir la frecuencia de actualización de 60 Hz. No se trataba de una limitación del motor gráfico, sino del hardware en sí. En Switch 2, esta restricción se ha eliminado, permitiendo que el juego alcance el doble de fotogramas por segundo. El resultado es una experiencia visual y de rendimiento mucho más fluida. Lamentablemente, esta mejora no se replica en la secuela del juego.

Generación 2



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