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Información completa sobre la nueva consola portátil de PlayStation: detalles técnicos filtrados y posible fecha de lanzamiento
Toda la información disponible sobre la nueva consola portátil de PlayStation ha salido a la luz, incluyendo filtraciones sobre sus características técnicas y su posible fecha de lanzamiento. Se presenta un resumen completo sobre este innovador proyecto que promete generar gran expectación.
El cambio en el panorama del mercado ha justificado el resurgimiento de una consola portátil de PlayStation. Después de un período en que las empresas se distanciaron de este formato, actualmente se observa un renovado interés. En esta ocasión, se trata de una sucesora de la PSP, la consola portátil más exitosa de la marca, que buscará competir con la Nintendo Switch 2 y otras opciones en el segmento portátil.
No se puede negar que Nintendo ha sido la referencia principal en el ámbito de consolas portátiles desde el lanzamiento de Switch en 2017, la cual se ha convertido en una de las consolas más vendidas a nivel mundial. Su próxima generación también promete mantener ese éxito. Además, dispositivos como Steam Deck, ROG Ally y otros PCs portátiles han demostrado que sigue existiendo un mercado activo para este tipo de consolas.
¿Cuál ha sido la evolución de Sony hasta desarrollar este nuevo dispositivo? ¿Qué características técnicas, precio y fecha de lanzamiento se esperan para la próxima consola portátil? A continuación se responden estas y otras cuestiones clave.
Las grandes portátiles de Sony: "PSP" y "PS Vita"
En 2004, Sony incursionó en el mercado de consolas portátiles, un territorio dominado hasta entonces por Nintendo, con el lanzamiento de la PlayStation Portable. La empresa introdujo una consola con funciones multimedia avanzadas, una pantalla panorámica y gráficos que rompían los esquemas habituales en dispositivos de bolsillo. Además, incorporó un formato propio, el UMD, un disco óptico con capacidad de hasta 1,5 GB.
Este dispositivo destacó por su versatilidad, ya que, además de ofrecer juegos destacados como God of War: Chains of Olympus, Crisis Core: Final Fantasy VII y Gran Turismo, también permitía reproducir películas en formato UMD, navegar por internet y escuchar música.
La PSP logró vender más de 80 millones de unidades, aunque la facilidad para modificarla y la piratería afectaron negativamente las ventas de sus juegos, a pesar de que Sony lanzó varias versiones mejoradas como la PSP Slim, PSP 3000 y PSP Go. Muchos desarrolladores prefirieron enfocarse en la Nintendo DS, la consola portátil más popular de la época; sin embargo, la primera incursión de Sony fue un estímulo suficiente para que la empresa intentara nuevamente.
En 2011, Sony presentó la ambiciosa PlayStation Vita, que incorporaba una pantalla táctil OLED, un panel trasero también táctil, dos joysticks analógicos y un hardware potente, prometiendo una experiencia portátil cercana a la de la próxima consola de sobremesa, la PS4.
En términos técnicos, la Vita cumplió con creces, mostrando su potencial con títulos destacados como Uncharted: El Abismo de Oro, Persona 4 Golden, Killzone: Mercenary y Tearaway. No obstante, la falta de un apoyo sólido por parte de Sony y los principales desarrolladores limitó su éxito comercial.
Aunque en Japón la consola tuvo una vida más prolongada debido al apoyo de juegos JRPG y títulos especializados, en los mercados occidentales la Vita perdió relevancia. A pesar de contar con una buena selección de juegos independientes y permitir la reproducción de clásicos de PS1 y PSP, las ventas no lograron superar los 16 millones de unidades.
Frente a estos resultados, Sony decidió abandonar esta línea de productos, hasta que la transformación del mercado y la llegada de un nuevo dispositivo impulsaron un cambio en su estrategia.
Bajo el esquema de PS Portal y los ordenadores portátiles
Una de las cualidades más destacadas tanto de la PSP como de la Vita fue su capacidad para conectarse con las consolas de sobremesa, brindando acceso a múltiples funciones. En particular, la segunda consola portátil ofrecía la posibilidad de jugar de forma remota a juegos de PS4.
Con un propósito similar, en 2023 se lanzó PlayStation Portal, un dispositivo accesorio —no una consola independiente— que cuenta con pantalla LCD y un mando DualSense integrado, permitiendo a los usuarios jugar mediante streaming a juegos de PS5.
Aunque muchos anticiparon que una consola portátil que únicamente permite jugar de forma remota tendría poco éxito, PS Portal sorprendió tras su primer año en el mercado. Más del 4 % de los propietarios de una PS5 adquirieron este dispositivo, y se estima que las ventas ya superan los dos millones de unidades.
Al mismo tiempo, el mercado de consolas portátiles ha visto la llegada de los llamados “PCs consolidados”, equipos que ejecutan juegos de ordenador con tecnología avanzada. Steam Deck fue pionero en este segmento, seguido por otros competidores como ROG Xbox Ally, la propuesta de Microsoft para competir con Sony.
No se puede pasar por alto el éxito de Nintendo Switch, que ha alcanzado la impresionante cifra de 150 millones de unidades vendidas. Este logro podría ser igualado o incluso superado con el lanzamiento de Switch 2, que ha tenido una gran aceptación, vendiendo 3,5 millones de consolas en solo cuatro días.
La respuesta de PlayStation se ha estructurado en dos fases. A corto plazo, se planea expandir las funciones de PS Portal para permitir el acceso al catálogo de PS Plus Premium mediante la nube. Sin embargo, el desarrollo más significativo llegará con la próxima generación, cuando Sony presente una nueva consola portátil.
Se inicia el proceso de creación de la nueva consola portátil de PlayStation
En noviembre de 2024 se reveló que Sony había iniciado el desarrollo de su tercera consola portátil. El éxito inesperado de Portal confirmó a la empresa la existencia de una demanda sólida para un dispositivo con esas características.
Fuentes cercanas al proyecto indican que esta nueva consola portátil se desarrolla de forma paralela a la PlayStation 6; de hecho, se espera que ambas compartan numerosas especificaciones, aunque con diferencias en el nivel de potencia técnica.
La información se dio a conocer junto con algunos detalles contradictorios. Entre ellos, se mencionaba que la nueva consola portátil tendría un rendimiento comparable al de una PS4 Pro y que permitiría jugar títulos de PS5 mediante transmisión en la nube. Incluso, en ciertos círculos se llegó a especular con la posibilidad de que la futura PlayStation 6 fuera concebida exclusivamente como un sistema portátil.
Con el tiempo, la información se fue clarificando y múltiples fuentes confirmaron que Sony trabaja en paralelo en dos nuevos dispositivos: la esperada PlayStation 6 y una consola portátil que, por ahora, ha sido referida de forma provisional como la “PS5 portátil”.
Gracias al acuerdo entre Sony y AMD para el desarrollo de los chips destinados a la próxima generación, han comenzado a surgir detalles técnicos que permiten vislumbrar las capacidades que ofrecerá esta futura consola portátil en los próximos años.
Características técnicas
Con AMD a cargo del desarrollo del procesador, la próxima consola portátil de Sony incorporará una nueva unidad gráfica basada en una arquitectura inédita, aunque se espera que utilice como base ZEN 5. Esta tecnología ofrece un mejor rendimiento por ciclo (IPC), mayor eficiencia energética y un front-end más amplio.
Según la información más reciente, el dispositivo emplearía una arquitectura denominada UDNA, una combinación de elementos de RDNA y CDNA, que aún se encuentra en fase de desarrollo. Este sistema estaría muy por encima del RDNA 3.5 utilizado por la ROG Ally de Xbox.
Además, el chip que se integraría en esta consola portátil sería de 3 nanómetros y operaría con un diseño térmico estimado en 15 W, lo que implica un consumo energético bajo, comparable al de dispositivos como Steam Deck.
También se ha reiterado que el procesador de la futura consola portátil será compatible con tecnologías de reescalado por inteligencia artificial, similares a la empleada por la PS5 Pro mediante el sistema PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Según el analista KeplerL2, aunque la unidad gráfica del dispositivo contará con un número significativamente menor de unidades de cómputo en comparación con la PS5, su rendimiento superaría al de consolas como la Xbox Series S, que posee solo 20 UC.
En cuanto a la memoria, el dispositivo integraría 16 GB de RAM tipo LPDDR5X. Aunque esta presenta un ancho de banda inferior al de la PS5 estándar —que utiliza GDDR6 de mayor velocidad—, esta diferencia no se considera una desventaja relevante.
La arquitectura del sistema está diseñada para equilibrar estas limitaciones mediante una caché L2 de 4 MB y una caché adicional de 16 MB tipo MALL, una tecnología comparable a la Infinity Cache de AMD, que no está presente en la consola de sobremesa de Sony.
Además, se ha informado que AMD no tiene planes inmediatos para lanzar una variante portátil de su chip Z3, lo que posiciona a PlayStation como uno de los pocos ecosistemas con acceso exclusivo, al menos por ahora, a técnicas avanzadas de reescalado por inteligencia artificial en el ámbito portátil.
Diseño, batería y almacenamiento
Todo indica que la próxima consola portátil de Sony será exclusivamente digital, siguiendo la tendencia de los dispositivos portátiles compatibles con ordenadores. Incluir una unidad lectora de discos aumentaría el costo del hardware, y la PS5 Pro ha dejado entrever que la compañía apuesta claramente por el formato digital como estándar, ya que los lectores físicos han pasado a ser accesorios opcionales que se adquieren por separado.
En cuanto a su apariencia, ya se tienen referencias claras. El diseño estará inspirado en el de PlayStation Portal, con una estética muy similar. Se espera que incorpore una pantalla de al menos 8 pulgadas, al igual que dicho dispositivo, junto con un mando integrado que incluirá todas las funciones del DualSense, como la retroalimentación háptica.
Dado su enfoque en el juego digital y su similitud con dispositivos como Steam Deck o ROG Ally, lo más lógico sería que la nueva portátil contara con una batería de al menos 40 Wh, lo cual permitiría sesiones de juego de entre 3 y 6 horas, dependiendo del nivel de exigencia gráfica.
Respecto al almacenamiento, lo ideal sería que incorporara una unidad SSD NVMe con una capacidad mínima de 1 TB, junto con la posibilidad de ampliación mediante tarjetas microSD posiblemente del tipo Express, que ofrecen mayor velocidad, permitiendo así un equilibrio adecuado entre rendimiento y espacio disponible en un entorno completamente digital.
Sobre los juegos
Imaginar un dispositivo portátil capaz de ejecutar toda la biblioteca digital de PlayStation 5, incluyendo títulos como Death Stranding 2, Marvel's Spider-Man 2, God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West o Ghost of Yotei, es precisamente la meta que busca alcanzar la nueva consola portátil de Sony. Sin embargo, este planteamiento llega con ciertas limitaciones.
Todo indica que el dispositivo será capaz de ejecutar juegos de PS5, aunque no al mismo nivel de rendimiento que la consola de sobremesa. Esto se debería, principalmente, a un ancho de banda de memoria inferior. La situación sería comparable a la diferencia de rendimiento observada entre Xbox Series S y Series X.
Aunque la nueva consola portátil podrá ejecutar juegos de PS5 gracias a la compatibilidad binaria con los sombreadores, será necesario que los desarrolladores apliquen ajustes o parches específicos para garantizar un rendimiento óptimo, brindando así ese “refuerzo” adicional que requiere el dispositivo.
En cambio, no se esperan inconvenientes con los juegos de PS4, ya que el hardware de la portátil contará con la potencia suficiente para manejarlos sin dificultad. Incluso, podría ofrecer ciertas mejoras visuales, similares a la opción de “mejora de calidad de imagen” que ofrece PS5.
Por otro lado, los títulos diseñados para PS6 quedarían fuera del alcance nativo de esta portátil debido a su arquitectura más avanzada. No obstante, Sony estaría explorando la posibilidad de implementar un sistema similar al de PS Portal, permitiendo que los juegos de la próxima consola de sobremesa se ejecuten en la portátil mediante streaming o conexión Wi-Fi.
¿Cuándo saldrá a la venta la nueva PlayStation portátil?
La nueva consola portátil de Sony se encuentra aún en una etapa temprana de desarrollo, en la que se están definiendo tanto sus especificaciones finales como los componentes que conformarán su hardware. Por esta razón, su lanzamiento todavía se proyecta a varios años de distancia.
Las proyecciones iniciales sugieren que podría estar disponible a partir de 2028, aunque probablemente llegue al mercado algunos meses después del lanzamiento de la PlayStation 6.
Existe la posibilidad de que el proyecto sea cancelado, dado el comportamiento inestable del mercado actual. Sin embargo, una vez que entre en fase de producción, sería poco probable que se suspendiera, ya que ello implicaría desechar una considerable inversión de tiempo, recursos y capital.
El precio
Las proyecciones más optimistas plantean la posibilidad de que Sony lance una consola portátil con un precio reducido, rondando los 400 euros. No obstante, al observar el coste de los dispositivos portátiles actuales, es evidente que esa cifra probablemente sea superada con creces.
Además, Sony ya ha dejado entrever sus intenciones con el precio estimado de la PS5 Pro, que se sitúa en torno a los 799 euros, lo cual indica una tendencia clara en el valor de sus futuras consolas. Los gastos de fabricación no han disminuido, por lo que es razonable suponer que la PS6 tendrá un precio similar o incluso más alto que el de su predecesora.
El precio de 219 euros de PS Portal ha sido clave para su éxito; sin embargo, es importante recordar que se trata de un accesorio y no de una consola completa, por lo que no se espera que la nueva portátil tenga un coste similar.
Para impulsar las ventas de esta consola portátil, será necesario establecer un precio competitivo y más bajo que el de la consola de sobremesa, situándose probablemente en un rango entre 500 y 700 euros.
En los próximos meses, Sony proporcionará información oficial sobre el lanzamiento y las características de la nueva consola portátil, un dispositivo que podría representar un hito importante en la historia de la empresa.

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