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Sony admitió que sus propuestas de juegos no ha tenido el desempeño esperado

La compañía Sony admitió que sus propuestas de juegos como servicio no han tenido el desempeño esperado y, como medida siguiente, PlayStation asumirá el control de Bungie.

La compañía Sony no ha tenido el desempeño esperado
Créditos de la imagen: "Sony - Play Station"

Sony atravesó uno de sus estrenos menos exitosos a nivel global, siendo el tropiezo de Concord un punto de referencia negativo para la compañía, al unirse a la lista de títulos que no han logrado el impacto esperado en los últimos años. Pese a ello, la situación no pasó inadvertida para los directivos, quienes consideran estas experiencias como parte del aprendizaje para futuros proyectos.

La información fue difundida por VGC en un reportaje centrado en declaraciones de la directora financiera de la firma japonesa, Lin Tao, quien se refirió al cierre de Concord y al retraso de Marathon, calificando ambos casos como “noticias algo desfavorables” para la empresa.

La directora financiera reconoció que el cierre de Concord el año anterior y el aplazamiento de Marathon en el presente año han generado noticias poco favorables para la compañía. Señaló, además, que persisten varios desafíos por resolver, por lo que resulta fundamental extraer lecciones de los errores cometidos y garantizar que el desarrollo de contenido para juegos como servicio se realice de manera más eficiente y sin recursos desperdiciados.
Pese al mal resultado obtenido con Concord, Sony mantiene su apuesta por los juegos como servicio. Un ejemplo de ello es Marathon, un proyecto que inicialmente estaba previsto para lanzarse este año, pero cuyo estreno fue pospuesto indefinidamente, ya que, según la compañía, requieren más tiempo para lograr que el título exprese plenamente la visión y entusiasmo de su equipo creativo.

La compañía Sony no ha tenido el desempeño esperado
Créditos de la imagen: "Sony - Play Station"

Este escenario llevó a que la directiva de Sony reconsiderara la forma en que se gestiona el desarrollo y optara por ejercer un control más cercano sobre la producción del FPS multijugador. La directora financiera de la compañía manifestó su expectativa de que el lanzamiento se concrete dentro del actual año fiscal, que culmina el 31 de marzo de 2026.

Cabe destacar que Marathon está siendo desarrollado por Bungie, estudio responsable de franquicias como Halo y Destiny, adquirido por Sony en 2022. Aunque el proyecto inició con una amplia autonomía creativa por parte de Bungie, desde la empresa japonesa señalan que esa independencia se ha ido reduciendo, con la intención de que PlayStation Studios tenga una participación cada vez mayor en el desarrollo de sus títulos.

Respecto a la administración de Bungie, la empresa señaló que al momento de la adquisición se mantenía un alto grado de autonomía, lo cual representaba su modelo operativo. No obstante, tras una reestructuración anunciada el año pasado, esa independencia ha disminuido, y Bungie ha comenzado a desempeñar un papel cada vez más alineado con PlayStation Studios, proceso que sigue avanzando.

La compañía Sony no ha tenido el desempeño esperado
Créditos de la imagen: "Sony - Play Station"

Marathon será lanzado para las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, la espera nos tiene exhaustos.



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