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Nintendo sanciona con US$60.000 a tienda peruana por falsos Pokémon

Nintendo logra que tienda peruana pague US$60,000 por vender peluches de Pokémon falsos.

Nintendo multa US$60.000 tienda peruana por Pokémon falsos
Créditos de la imagen: "Nintendo sanciona con US$60.000 a tienda peruana por falsos Pokémon"

En un reciente caso que llama la atención sobre la protección de propiedad intelectual en América Latina, Nintendo, uno de los gigantes japoneses de los videojuegos, consiguió que una tienda ubicada en Perú sea multada con aproximadamente 60,000 dólares (equivalente a unos 202,551 soles peruanos) por introducir al país peluches falsificados de personajes de la popular franquicia Pokémon sin la correspondiente licencia oficial.

La sanción, impuesta por el Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual (Indecopi) a través de su Comisión de Derecho de Autor, se originó luego de una denuncia presentada por Nintendo ante las autoridades peruanas. La compañía japonesa argumentó que la empresa infractora violó sus derechos de propiedad intelectual al importar y comercializar productos con diseños protegidos sin su consentimiento.


Detalles del caso y los productos incautados

Según la resolución administrativa de Indecopi, la tienda en cuestión había importado un total de 2,670 peluches que reproducían personajes emblemáticos de Pokémon, como Charizard, Meowth y Snorlax. La inspección realizada por las autoridades reveló que estas mercancías carecían de la autorización necesaria por parte de Nintendo para su ingreso al territorio nacional y eventual comercialización.

Los productos, de acuerdo con la investigación, provinieron de proveedores en China y tenían un valor en embarque que oscilaba entre USD 0.70 y USD 1.10 por unidad. Esto demuestra cómo formatos ilegales de producción de productos de franquicias globales intentan aprovechar los bajos costos de fabricación para infiltrarse en mercados donde los controles pueden ser menos estrictos.

Tras la intervención, las autoridades peruanas procedieron a confiscar todos los peluches, evitando que llegaran a ser vendidos al público en general. Indecopi determinó que, aunque no se concretó la distribución de estos productos en tiendas o mercados locales —ya que fueron decomisados antes de ser comercializados—, la sola importación sin permiso de obras protegidas fue suficiente para configurar una infracción al derecho de importación de contenido con derechos de autor.

Nintendo multa US$60.000 tienda peruana por Pokémon falsos
Créditos de la imagen: "Nintendo sanciona con US$60.000 a tienda peruana por falsos Pokémon"


Interpretación de la sanción

La multa de 202,551 soles fijada por Indecopi responde a la vulneración del derecho de importación de obras artísticas protegidas, un concepto que Nintendo y otras empresas con franquicias globales defienden con especial rigor. Este derecho permite al titular de los derechos de autor controlar qué copias de sus obras ingresan legalmente al país, lo cual está contemplado en la normativa peruana sobre propiedad intelectual y también en convenios internacionales como el Convenio de Berna, al que Perú está adherido.
Para establecer el monto de la sanción administrativa, la Comisión de Derecho de Autor tomó en cuenta múltiples factores, entre ellos el potencial beneficio económico de la importación no autorizada y el valor declarado de los productos. Además, se consideró como agravante el hecho de que la importación se realizó con el objetivo de comercializar los peluches, lo que intensificó el impacto de la infracción.

Implicaciones para el comercio y la propiedad intelectual

Este caso se suma a una serie de resoluciones en las que el Indecopi ha sancionado actos de piratería o uso no autorizado de diseños registrados. Aunque la venta de productos falsificados es una práctica común en muchos mercados globales, las acciones emprendidas por empresas como Nintendo muestran que las normas de propiedad intelectual pueden y deben ser aplicadas para proteger tanto a los creadores como a los consumidores.

Desde una perspectiva comercial, casos como este sirven de advertencia a emprendedores y negocios, recordándoles la importancia de contar con licencias oficiales para distribuir productos basados en marcas o personajes famosos. Además, refuerzan la necesidad de que las autoridades aduaneras y de comercio exterior se mantengan vigilantes ante el ingreso de mercancías potencialmente ilegales.

En conclusión, la multa impuesta a la tienda peruana por parte de Indecopi representa no solo una victoria legal para Nintendo, sino también un precedente relevante en la lucha contra la piratería y una reafirmación del valor de los derechos de propiedad intelectual en la economía globalizada actual.



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