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Reciente consola de Valve incorpora un procesador AMD

La más reciente consola de Valve incorpora un procesador basado en la arquitectura AMD Zen 4 y una tarjeta gráfica con tecnología RDNA 3.

Reciente consola de Valve incorpora un procesador AMD
Créditos de la imagen: "Valve - Steam"

“Fremont” es el nombre con el que se identifica la próxima consola desarrollada por Valve. No se trata de una sucesora directa de la Steam Deck, sino de un sistema de sobremesa que, por sus especificaciones técnicas, superaría en potencia a la PlayStation 5. Sin embargo, debido a la configuración de su hardware, no se la puede clasificar como una consola de nueva generación.

El equipo incorpora un procesador AMD Ryzen basado en la arquitectura Zen 4, compuesto por 6 núcleos y 12 hilos. Aunque a primera vista se asemeja a un Ryzen 5 7600, presenta una diferencia clave: integra 16 MB de caché L3 en lugar de los 32 MB habituales de ese modelo. Esta reducción en la memoria caché impacta de forma notable en el rendimiento de los juegos.

“En cuanto al apartado gráfico, la consola monta una GPU comparable a una Radeon RX 7600, lo que confirma el uso de la arquitectura RDNA 3 y la inclusión de 2.048 shaders. Dicho chip gráfico está diseñado principalmente para ofrecer un rendimiento sólido en 1080p, situándose ligeramente por debajo de una GeForce RTX 4060 en tareas de rasterización.”

Componente Especificación
Nombre del dispositivo Valve Fremont
Puntuación Geekbench 6 2.412 puntos en un solo núcleo y 7.451 puntos en múltiples núcleos.
Sistema operativo Microsoft Windows 11 Pro de 64 bits.
Procesador AMD Custom CPU 1772 (arquitectura Hawk Point 2).
Núcleos e hilos 6 núcleos y 12 hilos.
Frecuencia base 3.20 GHz.
Frecuencia máxima 4.792 MHz (4.79 GHz).
Socket FP7.
Memoria caché L1: 32 KB de instrucciones + 32 KB de datos por núcleo; L2: 1 MB por núcleo; L3: 16 MB compartidos.
Memoria RAM 7.89 GB DDR5 SDRAM.
Velocidad de memoria 5.586 MT/s.
Canales de memoria Doble canal (2 canales).
Estado del resultado Resultado validado en Geekbench 6.3.0 para Windows AVX2.
Fecha del benchmark 19 de agosto de 2025.

De acuerdo con la información filtrada en Geekbench, el procesador de la consola alcanza una frecuencia base de 3,2 GHz y puede llegar a 4,8 GHz en modo turbo. Además, el sistema probado contaba con 8 GB de memoria DDR5 a 5.586 MT/s. Esta capacidad resulta limitada para un dispositivo de este tipo, lo que sugiere que podría tratarse de una unidad preliminar o de prueba.

Para la versión comercial se espera una configuración más robusta, probablemente con al menos 16 GB de DDR5. La GPU equivalente a la Radeon RX 7600 dispone de 8 GB de memoria GDDR6 dedicada, lo que representa una diferencia importante respecto a la Steam Deck, ya que esta última emplea una gráfica integrada que comparte memoria con el sistema. Con esa arquitectura, los 16 GB serían más que suficientes para garantizar un rendimiento equilibrado.


Así queda frente a frente la próxima consola de Valve en relación con la PS5

Procesador: Fremont integraría una CPU AMD Zen 4 con seis núcleos y doce hilos, capaz de alcanzar hasta 4,8 GHz y con 16 MB de caché L3. En contraste, la PlayStation 5 emplea un chip Zen 2 de ocho núcleos y dieciséis hilos que llega a 3,5 GHz y dispone de 8 MB de caché L3. Gráficos: La propuesta de Valve incluiría una tarjeta dedicada Radeon RX 7600 (arquitectura RDNA 3) con 2.048 shaders y 8 GB de memoria GDDR6. Por su parte, la PS5 utiliza una GPU integrada con 2.304 shaders basada en una versión parcial de RDNA 2, apoyada en 16 GB de memoria unificada compartida con la CPU. Memoria: En su versión final, la consola Fremont debería incorporar al menos 16 GB de RAM y 8 GB de VRAM independientes. La consola de Sony, en cambio, cuenta con 16 GB de memoria GDDR6 unificada, que se reparte entre sistema y gráficos. Sistema operativo: Fremont funcionará con SteamOS, un sistema basado en Linux diseñado específicamente para juegos y con acceso directo a la plataforma de Steam. La PS5 utiliza un sistema propietario ligero, desarrollado para aprovechar al máximo el hardware de la consola mediante optimización de bajo nivel.

El contraste entre especificaciones muestra con claridad cómo se posiciona la nueva propuesta de Valve…

Procesador: El chip de Fremont resulta claramente más avanzado que el de PlayStation 5, incluso considerando que dispone de dos núcleos menos. Gráficos: La consola de Valve integra una GPU de última generación; sin embargo, la diferencia en potencia bruta frente a la de PS5 sería reducida. La Radeon RX 7600 alcanza alrededor de 10,87 TFLOPs en FP32, mientras que la tarjeta gráfica de la consola de Sony llega a un máximo de 10,29 TFLOPs en FP32. Memoria: El nuevo sistema contará con una mayor cantidad de memoria en total, aunque la PS5 conserva la ventaja de utilizar un modelo de memoria unificada más flexible y un ecosistema con desarrollos de bajo nivel totalmente optimizados para su hardware.

Al poner a Fremont frente a la Steam Deck, las diferencias se amplían de manera notable. El modelo portátil incorpora un procesador Zen 2 de cuatro núcleos y ocho hilos, acompañado por 16 GB de RAM y una GPU integrada basada en RDNA 2 con apenas 512 shaders. No obstante, la comparación resulta desigual, ya que se trata de contrastar un dispositivo portátil con una consola de sobremesa.


Lo que se sabe hasta ahora sobre la fecha de llegada y el precio

Por el momento no existe información oficial acerca de la fecha de lanzamiento de Fremont, y su precio final sigue siendo un misterio. Sin embargo, tomando en cuenta las especificaciones técnicas, no se espera que sea una consola asequible, ya que únicamente el costo de sus componentes situaría su valor estimado entre los 430 y los 540 dólares.



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