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Super Mario 64 combina cooperativo online, gráficos HD y ray tracing en PC
“Super Mario 64” vuelve a ser noticia gracias a la comunidad de PC. Casi tres décadas después de su lanzamiento original en Nintendo 64, el clásico de Nintendo puede disfrutarse con una combinación de mejoras que transforman considerablemente su apartado visual y su experiencia de juego.
La novedad está relacionada con la posibilidad de utilizar conjuntamente “Super Mario 64 Coop Deluxe”, “Render96” y un renderizador basado en “ray tracing”, tres proyectos creados por la comunidad que anteriormente se utilizaban de manera más independiente. Ahora pueden funcionar dentro de una misma configuración del juego para “PC”.
El resultado es una versión muy diferente del “Super Mario 64 original”, con “multijugador cooperativo online”, “modelos y texturas en alta definición e iluminación mediante trazado de rayos”.
Super Mario 64 puede jugarse con hasta 16 personas
Uno de los cambios más llamativos procede de “Super Mario 64 Coop Deluxe”, un proyecto que lleva el clásico de “Nintendo 64 al terreno del multijugador online”.
El sistema permite reunir hasta “16 jugadores simultáneamente dentro de la misma partida”. Además, el mundo del juego mantiene sincronizados los niveles y diferentes objetos para que los participantes puedan compartir la aventura.
Esto significa que “Super Mario 64” deja de ser únicamente una experiencia individual y puede convertirse en una partida cooperativa en la que varios usuarios recorren juntos los escenarios, interactúan con el mundo y avanzan por la aventura.
La modificación también incorpora soporte para diferentes personajes, entre ellos “Luigi, Peach y Wario”, además de “Mario”, ampliando las posibilidades de la experiencia “multijugador”.
Otro elemento importante es la sincronización del progreso. Las acciones realizadas dentro de los niveles pueden reflejarse para los demás participantes, evitando que cada jugador tenga una versión completamente independiente del escenario.
Render96 transforma los gráficos del clásico de Nintendo 64
El apartado gráfico recibe otra transformación importante gracias a “Render96”, un proyecto creado por aficionados que busca reconstruir los modelos y elementos visuales de “Super Mario 64” con un nivel de detalle mucho mayor.
En lugar de limitarse a aumentar artificialmente la resolución de los gráficos originales, “Render96” apuesta por “nuevos modelos, texturas y elementos visuales” inspirados en el material promocional y artístico utilizado durante la época de “Nintendo 64”.
Esto permite que “Mario”, los escenarios y diferentes objetos presenten una apariencia mucho más detallada que la que era posible conseguir en el hardware original.
La intención no consiste necesariamente en convertir “Super Mario 64” en un videojuego fotorrealista, sino en ofrecer una interpretación moderna de la estética que rodeaba al título durante su lanzamiento en “los años 90”.
El ray tracing lleva la iluminación a otro nivel
La tercera pieza de esta combinación es el “ray tracing”, una tecnología que permite calcular de forma más avanzada la iluminación, los reflejos y las sombras.
“Super Mario 64” fue diseñado originalmente para “Nintendo 64”, una consola cuya arquitectura estaba muy lejos de las capacidades necesarias para utilizar las técnicas modernas de iluminación mediante trazado de rayos.
En la versión modificada para “PC”, el sistema puede generar iluminación dinámica, sombras y reflejos en tiempo real, cambiando considerablemente la apariencia de escenarios que los jugadores conocen desde hace décadas.
El resultado es especialmente visible en lugares con fuentes de iluminación, superficies reflectantes y zonas interiores. La iluminación puede generar una sensación de profundidad que no estaba presente en el lanzamiento original.
El “ray tracing” tampoco es completamente nuevo dentro de la escena de “Super Mario 64”. Ya en “2021” se habían mostrado versiones experimentales del juego para “PC” con esta tecnología. Sin embargo, la novedad actual está en conseguir que el trazado de rayos pueda convivir con “el modo cooperativo y las mejoras gráficas de Render96”.
Tres grandes modificaciones funcionando juntas
La importancia de esta actualización no reside únicamente en cada modificación por separado, sino en su compatibilidad.
Anteriormente, los aficionados podían experimentar con diferentes proyectos destinados a mejorar “Super Mario 64”, pero la posibilidad de “combinar multijugador, gráficos renovados y ray tracing” abre una experiencia mucho más completa.
En términos generales, cada proyecto cumple una función diferente:
Descarga el juego original cooperativo desde este enlaces:
Esta combinación es especialmente llamativa porque el juego original apareció en 1996, mientras que algunas de las tecnologías utilizadas actualmente pertenecen a generaciones de hardware completamente diferentes.
Super Mario 64 cumple 30 años
La actualización llega además en un momento especialmente simbólico: “Super Mario 64 cumple 30 años en 2026”.
El título debutó en “Nintendo 64 en 1996” y se convirtió en uno de los videojuegos más importantes de la generación. Su transición de las plataformas bidimensionales a un mundo completamente tridimensional marcó un antes y un después para la franquicia.
El juego también terminó convirtiéndose en el título más vendido de “Nintendo 64”, según los datos de ventas de “Nintendo”.
Aunque “Nintendo” lanzó “Super Mario 64 DS en 2004”, no existe una versión oficial moderna del juego que reconstruya completamente sus gráficos y sistemas para las plataformas actuales.
Precisamente por eso, los proyectos desarrollados por la comunidad han adquirido tanta relevancia entre los aficionados.
Una experiencia que Nintendo 64 nunca podría ofrecer
El contraste tecnológico es posiblemente uno de los aspectos más interesantes de esta versión.
El “Super Mario 64 original” fue desarrollado pensando en las limitaciones de “Nintendo 64”. La nueva versión para “PC”, en cambio, puede aprovechar hardware moderno para incorporar “resolución elevada, modelos más complejos, iluminación avanzada” y “partidas multijugador online”.
En otras palabras, el proyecto permite imaginar cómo podría verse el clásico si hubiera sido diseñado con herramientas y capacidades tecnológicas contemporáneas.
Además, la posibilidad de reunir a hasta “16 jugadores” modifica por completo la forma de experimentar los niveles. Una aventura originalmente diseñada para un único jugador puede convertirse ahora en una experiencia social con amigos.
¿Es un remake oficial de Super Mario 64?
No.
Es importante aclararlo: esta versión no corresponde a un lanzamiento oficial de “Nintendo”.
Se trata de una combinación de proyectos desarrollados por la comunidad sobre una versión no oficial de “Super Mario 64 para PC”. Por tanto, no debe presentarse como un remake desarrollado o publicado por “Nintendo”.
El escenario también se encuentra dentro de una situación particular desde el punto de vista legal, ya que los proyectos de modificación están relacionados con una propiedad intelectual perteneciente a “Nintendo”.
¿Cómo se ve Super Mario 64 con estas mejoras?
La diferencia respecto al juego original es considerable.
Con “Render96”, los personajes y escenarios pueden presentar geometría y texturas mucho más detalladas. Después entra en acción el “ray tracing”, que modifica la iluminación y añade efectos de sombras y reflejos.
Finalmente, “Coop Deluxe” introduce el componente “multijugador”, permitiendo que varios usuarios compartan los escenarios.
La combinación produce una experiencia que conserva la esencia del “Super Mario 64 clásico”, pero con una presentación mucho más cercana a lo que los jugadores actuales esperan de un título para “PC”.
Una demostración del potencial de los mods
Más allá de “Super Mario 64”, este proyecto demuestra hasta qué punto las comunidades de modding pueden ampliar la vida útil de videojuegos clásicos.
Un título creado originalmente para una consola de mediados de los años 90 puede terminar incorporando características como “multijugador online para 16 personas, gráficos HD y ray tracing en tiempo real”.
La comunidad ya había demostrado anteriormente que era posible llevar “Super Mario 64 a PC” y modificar profundamente su apartado técnico. La compatibilidad entre estos proyectos representa otro paso dentro de esa evolución.
Super Mario 64 recibe una segunda vida en PC
Treinta años después de su estreno, “Super Mario 64” continúa encontrando nuevas formas de sorprender a los jugadores.
La combinación de “Coop Deluxe, Render96 y ray tracing” permite disfrutar del clásico con características que van mucho más allá de la experiencia original de “Nintendo 64”.
El resultado reúne tres elementos muy diferentes: una experiencia “multijugador” para hasta “16 participantes”, una renovación visual inspirada en el material artístico de “los años 90” y un sistema moderno de iluminación basado en “ray tracing”.
No se trata de un remake oficial de “Nintendo”, sino de un proyecto nacido del trabajo de la comunidad. Sin embargo, demuestra que incluso un videojuego con tres décadas de historia todavía puede recibir importantes novedades tecnológicas y jugables en “PC”.

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