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Super Mario World 2: Yoshi’s Island, considerado uno de los juegos de plataformas

Super Mario World 2: Yoshi’s Island, considerado uno de los juegos de plataformas más destacados de todos los tiempos, celebra su trigésimo aniversario.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island el mejor plataformero
Créditos de la imagen: "Nintendo"

“El debut en dos dimensiones de Yoshi junto a Baby Mario supuso un avance significativo, destacando tanto por su innovación técnica como por su originalidad en la jugabilidad.”
Después del éxito de Super Mario World, considerado prácticamente impecable, Nintendo buscó superar ese estándar con un nuevo proyecto. El título de lanzamiento de SNES no solo destacó por su avanzada tecnología frente a su competencia, Mega Drive, sino que también se convirtió en un fenómeno comercial que definió el género de plataformas en la era de los 16 bits, solo rivalizado por otro clásico de la época: Donkey Kong Country. Con la habitual creatividad que caracteriza a las grandes producciones de la compañía, Shigeru Miyamoto encomendó a un reducido equipo de desarrolladores la creación de una secuela que estuviera a la altura. De esta iniciativa nació Super Mario World 2: Yoshi’s Island, que el 4 de agosto celebró su trigésimo aniversario.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island el mejor plataformero
Créditos de la imagen: "Nintendo"

“Como era de esperar, el desarrollo de este título enfrentó diversos desafíos, propios del cambio generacional que Nintendo estaba implementando en ese momento. Tras un proceso de creación que se extendió durante cuatro años,una duración poco común para la época, el juego se lanzó finalmente en 1995 en Japón, Estados Unidos y Europa, apenas un año antes de que Super Mario 64 debutara con la llegada de Nintendo 64, estableciendo un nuevo estándar en la industria.”

Perfeccionando un clásico

En esta nueva entrega de plataformas, Mario, representado ahora como un bebé, cedía el protagonismo a Yoshi, el dinosaurio que ya había acompañado al personaje en su primera aventura de SNES y cuya popularidad, especialmente en Japón, superó las expectativas de la propia Nintendo. Sin un plan claro sobre cómo superar el éxito de Super Mario World, el equipo principal de desarrollo de la compañía, Nintendo Entertainment Analysis and Development (Nintendo EAD), comenzó a trabajar en la secuela, enfocándose en corregir algunas de las críticas recibidas por los jugadores. Entre ellas destacaba la elevada dificultad de ciertos segmentos, donde se requería una precisión extrema para ejecutar saltos exactos.

De esta manera surgió la mecánica que permitía a Yoshi planear durante unos segundos en el aire, así como la opción de que el bebé Mario fuera lanzado por el aire tras recibir un golpe, pudiendo ser recuperado para continuar la partida sin reiniciar la fase. A estos cambios, que modificaron significativamente la dinámica habitual de los juegos de plataformas de la época, se sumó la habilidad de Yoshi para lanzar huevos, esenciales tanto para atacar enemigos como para alcanzar objetos fuera de su alcance o descubrir áreas secretas en los niveles. La recogida de estrellas, que extendían el tiempo que Baby Mario podía mantenerse flotando antes de ser capturado por los secuaces de Kamek, junto con monedas rojas y margaritas, incentivaba la repetición de los niveles para completar el 100 % del contenido. De este modo, los jugadores podían elegir superar las fases de manera directa o explorar más a fondo para descubrir secretos ocultos.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island el mejor plataformero
Créditos de la imagen: "Nintendo"


Una experiencia visual que evoca la magia de los cuentos infantiles

Tanto la premisa central del juego como la estructura de sus niveles fueron ampliamente elogiadas por críticos y jugadores. No obstante, uno de los elementos más distintivos que contribuyó a su éxito fue su estilo visual. En aquella época, se consideraba que la etapa de SNES había llegado a su límite técnico, es decir, que se había explotado al máximo el potencial de la consola. Aunque el lanzamiento de Donkey Kong Country por el estudio externo RARE demostró que aún se podían crear gráficos impresionantes mediante escenarios prerenderizados con un enfoque realista, Nintendo decidió apostar por un estilo más cercano a los dibujos animados infantiles, lo que hoy se reconoce como pixel art.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island el mejor plataformero
Créditos de la imagen: "Nintendo"

El juego representó una verdadera revolución visual al otorgar tanta relevancia al apartado artístico como a la jugabilidad. Esto se evidenció en múltiples aspectos: desde las diversas formas que podía adoptar Yoshi, transformándose en distintos vehículos para superar ciertos niveles, hasta las escenas narrativas que contaban la historia con un estilo similar al de los cuentos infantiles. Su atractivo diseño no dejó de lado la implementación de técnicas innovadoras para la época, facilitadas por el uso del microchip Super FX2, que permitía rotar los sprites, distorsionar los escenarios y crear animaciones dinámicas. Esto incluía tanto los movimientos de Mario como los de Yoshi, que podía lanzar pepitas de sandía como forma de ataque.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island el mejor plataformero
Créditos de la imagen: "Nintendo"


La influencia perdurable de Yoshi en los videojuegos

Con ventas que superaron los ocho millones de copias a nivel global, Yoshi’s Island se posicionó como el octavo juego más vendido de SNES y apareció en numerosas listas de los títulos más destacados de la consola. Con el tiempo, el juego regresó con ligeras modificaciones en su jugabilidad mediante Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3, un port para GBA. Posteriormente, llegó una secuela, Yoshi’s New Island, que no alcanzó la misma repercusión que el original. Aun así, Yoshi continuó protagonizando sus propias aventuras en títulos como Yoshi’s Story, Yoshi’s Woolly World y el más reciente Yoshi’s Crafted World, todos ellos dirigidos principalmente a un público infantil.

Actualmente, es posible disfrutar de Super Mario World 2: Yoshi’s Island tanto a través del servicio online de Nintendo Switch como en el repertorio de la SNES Mini (SNES Classic Edition). Cualquiera de estas opciones permite experimentar uno de los títulos más originales, atractivos y entretenidos de la saga Super Mario.



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