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Valoraciones favorables por parte de la prensa y de los usuarios para un juego

Aunque ha recibido valoraciones favorables por parte de la prensa especializada y de los usuarios, uno de los títulos desarrollados en España este año no ha logrado alcanzar las expectativas que se habían generado a su alrededor.

Valoraciones favorables por parte de la prensa de los usuarios
Créditos de la imagen: "Mercury Steam"

Blades of Fire no ha alcanzado el nivel de ventas que su distribuidora esperaba, a pesar de que pocos estudios españoles cuentan con el recorrido y el reconocimiento que ha logrado Mercury Steam. Con antecedentes en franquicias de gran renombre como Metroid y Castlevania, el estudio intentó en 2025 abrirse paso con una propiedad intelectual propia: Blades of Fire, un RPG de acción con el que buscaban ofrecer una nueva visión dentro del género inspirado en la fórmula Souls, la cual ha transformado las aventuras en tercera persona durante más de una década.


"El juego, distribuido por 505 Games, ha sido mencionado recientemente en un informe financiero emitido por su empresa matriz, la firma italiana Digital Bros. Con el cierre de su año fiscal, la compañía ha anticipado resultados menos favorables en comparación con el ejercicio 2023-2024, atribuyendo parte de este descenso al bajo desempeño comercial de Blades of Fire". "Este título, lanzado el 22 de mayo de 2025 para consolas y como exclusiva en PC a través de la Epic Games Store, no logró cumplir con las previsiones del grupo, a pesar de haber sido bien recibido tanto por la crítica especializada como por el público. La empresa señaló que esta situación refleja las dificultades que enfrentan muchas desarrolladoras para captar la atención del mercado cuando sus propuestas no cuentan con el respaldo de franquicias consolidadas capaces de reunir comunidades fieles de jugadores."
Desde Digital Bros señalaron que Blades of Fire es un título exclusivo de la Epic Games Store para PC, lo que probablemente les proporcionó un respaldo económico inicial gracias al acuerdo con la plataforma de Tim Sweeney. Sin embargo, esta exclusividad no parece haber impulsado significativamente las ventas, y el desempeño del juego en consolas sigue siendo poco conocido. Queda por ver si en el futuro el juego llegará a Steam y así podría experimentar un resurgimiento en su popularidad.

Por otro lado, la valoración interna del juego fue positiva. Según el análisis del crítico Adrián Suárez, Blades of Fire representó una propuesta refrescante. Lo describió como un juego desafiante, distinto y deliberadamente incómodo, cualidades que, en su opinión, lo hacen especial. El título está cargado de secretos, ideas creativas poco convencionales y momentos que pueden frustrar al jugador, pero precisamente esa intencionalidad es lo que le otorga su encanto. Para quienes están cansados de los típicos juegos de fantasía y las experiencias guiadas, Blades of Fire ofrece un regreso a sensaciones de épocas anteriores sin recurrir a la nostalgia.



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